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Nivel 1 

Este curso el proyecto de gamificación estará basado en la historia de "Las mil y una noches", relacionándose así con el Musical de Aladdin, que se realizará hacia final de curso. En cada uno de los cuentos que Sherezade le cuenta al sah, el alumno deberá superar una serie de actividades o retos para conseguir la insignia. 

¡Las insignias que deberás conseguir!

Recuerda que tienes todo el curso para conseguirlas. Cada una de ellas equivale a 10 puntos.

Además, podrás conseguir otras insignias especiales de diversos modos, como asistiendo a conciertos de la Banda de Música del Puerto de la Cruz, por ejemplo. La maestra de música anunciará desde un tiempo antes estas nuevas oportunidades, para que se lo propongas a tu familia con tiempo de antelación. 
 
Desde el principio de curso tendrás tres vidas para completar estos retos. Estas vidas están relacionadas con el buen comportamiento. La pérdida de vidas en las sesiones de música será notificada a través de la agenda escolar a los padres y tendrá unas consecuencias para los alumnos, es decir, para los jugadores:
  1. Perder la primera vida: ¡Tienes un aviso! Se notifica en la agenda y se te da la oportunidad de mejorar.
  2. Perder la segunda vida: Se notifica en la agenda y pierdes 20 puntos. 
  3. Perder la tercera vida: Se notifica en la agenda y pierdes otros 20 puntos. Ya no puedes conseguir más insignias hasta el próximo trismestre. 
Al principio del siguiente trimestre, el contador de vidas se situará en tres, para dar la oportunidad de mejorar a aquellos que hayan perdido algunas vidas anteriormente. 

Comienza nuestro juego

Ya puedes consultar el libro digital de Música, con el que podrás acceder a muchos de los recursos que usamos en el aula de Música. 

¡Para abrir el libro, sólo haz clic!

Aprendemos sobre las polcas canarias

Debido a la suspensión de las clases temporalmente, por el momento no podremos aprender en clase la danza canaria prevista para el mes de mayo. ¿Te apetece practicarla un poco en casa?

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